🔥 11/06 수요일 목표 🔥 🔎 팀프로젝트 건축 로직 오류수정 💒 🔎 팀프로젝트 크래프트 인벤토리 🪓 🪓 건설 및 미리보기 프리팹 [System.Serializable]public class Craft{ public string craftName; // 이름 public GameObject RealStructurePrefab; // 실제 설치 될 프리팹 public GameObject previewStructure; // 미리 보기 프리팹}Craft Class로 Craft[] 배열로 만들어 각각 넣어줬었는데,SO(ScritptableObject) 내부에 설치&미리보기 프리팹을 넣어줘 구현함 📌현재 아이템 데이터 ScritptableObject[CreateAssetMenu..