Unity Quest 2

스탠다드반 꾸준실습 2주차

Q1. 싱글톤 기능 구현하기더보기❓ 싱글톤(Singleton)이란 특정 클래스의 인스턴스가 애플리케이션 내에서 하나만 존재하도록 보장하는 패턴으로,어디에서나 접근가능한 객체를 생성해서 편하게 접근하기 위해 사용합니다.심판처럼 게임의 흐름을 관리하는 객체라고 생각하면 마음 편하실 거에요!스파르타 RPG에서는 퀘스트들을 관리하는 QuestManager이라는 클래스가 있습니다.이 클래스를 구현하기 위해 싱글톤(Singleton) 패턴을 활용할 것입니다. [구현사항 1]싱글톤 패턴을 구현할 때, 정적(static) 필드를 활용하여 구현합니다.아래 스켈레톤 코드의 QuestManager에 대한 QuestManager 타입 정적 필드 instance를 private으로 정의하세요. [구현사항 2]프로퍼티는 값을 읽..

Unity Quest 2024.11.11

스파르타 코딩 클럽-내일 배움 캠프(Unity_6기)

내일 배움 캠프 Unity 트랙에 참여한 계기는 무엇인가요?기존 오프라인 강의를 한번 듣고, 부족한 부분이 많은 것 같아 추가적인 지식을 채우고 싶었습니다.10,000시간의 법칙과 같이 반복적인 학습을 통해 분명 한 단계 업그레이드를 할 수 있는 계기가 되었으면 합니다.본 코스 수료 후, 어떤 게임 개발자로 성장하고 싶나요?게임프로그래밍 언어에 모든 부분을 습득하여, 여러 엔진을 다룰수 있는 개발자로 성장하고 싶습니다.그 외에 Untiy 트랙에 기대하는 것이 있다면 자유롭게 작성해 주세요.C#코드의 문법을 완벽하게 이해하고 활용 할 수 있었으면 좋겠습니다.Unity의 모든 기능을 알고, 자유자재로 사용할 수 있었으면 좋겠습니다.

Unity Quest 2024.08.30