사전 캠프동안 학습한 내용을 바탕으로 팀 프로젝트를 진행한다.기존의 배운 코드를 활용했고, 추가기능을 많이 추가하여 진행하기로 하였다.우리 팀 팀장님이 디자인 전공으로 UI를 자유자재로 다룰 수 있었고,기존 몇몇 프로젝트를 진행 해본 팀원들도 있어서 오류는 많을지 라도 함께 헤쳐나갈 수 있을 거라 생각했다. 진행하면서 어려웠던 점은 다양한 오류들이 가득했던 하루였던 것 같다.협업을 하다 보니 완성작이 아니고, 각자 작업물을 만들고, Push-Merge-Pull무한 반복 중 생긴 오류들!UNITY 프로그램 내에서 툴을 잘 다룰 줄 몰라서 생긴 오류들! ex_1) 캔버스의 사이즈가 UI버튼의 사이즈보다 너무 커서, 16개의 Card Prefab의 버튼 중 1개만 작동하거나 아예 작동하지 않는 ..