🐛오류 카메라가 바닥과 맞닿아 있어 그라운드 랜더링 이상현상 강의 중간에 CameraContainer 오브젝트를 생성 후, Y 위치값을 지정해 주었는데, 나는 기본 0으로 되어있어 카메라가 바닥과 맞닿아있었다.카메라는 Position값을 (0,0,0)으로 세팅하고, CameraContainer의 Position값을 (0,1.7,0) 개인 프로젝트를 하면서 강의 내용을 참고하며 1인칭과 3인칭을 오가는 Camera를 만들었었는데,그땐 카메라가 플레이어의 오브젝트의 몸속이 보이는 오류가 있었지만, 큰 문제는 아닌 것 같아 넘어갔었는데 최종프로젝트를 진행하면서 해결 방법을 알게 되었다!!!!!!- Clipping Planes - Near 값을 기본 0.3에서 조금 더 적당한 값으로 늘려주면 완성!1인칭 은..