
💡 스킬 레벨업 비용 조회 방식 개선기존에는 하드코딩된 _maxSkillPieces 값을 사용했지만, TRSkillLevelUpCost 테이블의 RequiredSkillPiece를 기반으로 동적으로 계산하도록 개선함.GetRequiredSkillPiecesCount() 함수에서 딕셔너리 접근 대신 데이터 테이블에서 SkillId와 Level을 기준으로 RequiredSkillPiece를 가져오도록 수정.이를 통해 스킬 진행도 UI 및 조건 체크 로직의 정확도가 높아짐.💡 레벨업 실패 이슈 해결CanLevelUp()과 SkillLevelup() 함수의 costData 탐색 조건이 달라 costData가 null이 되어 레벨업이 되지 않는 문제를 발견.해결: 두 함수 모두 cost.Level == cur..