✨ 1. 데이터에 따라 이미지 유무에 따른 UI 처리if (data.hasImage){ imageObj.gameObject.SetActive(true); imageObj.sprite = data.sprite;}else{ imageObj.gameObject.SetActive(false);} BG, Image, Text 오브젝트가 데이터에 따라 유동적으로 반영될 수 있도록 조건 분기. ✨ 2. 동적 리스트 정렬 기능 구현스킬 목록을 이름순 / 레벨순 정렬할 수 있도록 버튼에 따라 정렬 함수 적용:skillList = skillList.OrderBy(x => x.name).ToList(); // 이름순skillList = skillList.OrderByDescending(x => x.l..