🎯 목표인벤토리 Slot아이템 사용💡 인벤토리 Item Slot 배열할당 + 인덱스값 적용public class ItemSlot : MonoBehaviour{ public ItemData item; public UIInventory inventory; public int index; public bool equipped; public int quantity;} Inventory값 초기화Start()에서 For문으로 인덱스 값 할당해당 스크립트의 slots[i].inventory = this로 할당private void Start(){ controller = CharacterManager.Instance.Player.controller; condition = Cha..